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reactjs - React에서 Typescript로 변환 중 오류: 'IntrinsicAttributes' 타입에 속성이 존재하지 않습니다


저는 Meteor와 React로 앱을 만들고 있는데, Typescript가 변환 오류를 발생시키고 있습니다:

속성 'gameId'는 타입 'IntrinsicAttributes & {} & { children?: ReactNode; }'에 존재하지 않습니다

나는 App이라는 컴포넌트를 가지고 있으며, 이 컴포넌트는 다음과 같이 Game 컴포넌트를 렌더링합니다:

render() {
    return (
       <div className="container">
          {this.state.gameId ? <Game gameId={this.state.gameId} /> : this.renderNewGameButtons()}
       </div>
    );
}

Game는 React.Component를 확장한 것이며, 아래와 같이 정의되어 있습니다. 보시다시피, 저는 GameProps 인터페이스에서 gameId를 prop으로 정의했습니다. 그런데 왜 여전히 이 오류가 발생하는 걸까요?

interface GameProps {
  game?: any,
  gameId?: string,
  subscriptionLoading?: boolean,
}

interface GameState {
    isAscending: boolean,
}

class Game extends React.Component<GameProps, GameState> {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      isAscending: true,
    }
  }
  updateGame(game) {
    Meteor.call('games.update', this.props.gameId, game.history, game.xIsNext, game.stepNumber);
  }
  handleClick(i) {
    const history = this.props.game.history.slice(0, this.props.game.stepNumber+1);
    const current = history[history.length - 1];
    const squares = current.squares.slice();
    if (calculateWinner(squares) || squares[i]) {
      return;
    }
    squares[i] = this.props.game.xIsNext ? 'X' : 'O';

    this.props.game.history = history.concat([{
      squares: squares
    }]);

    this.props.game.xIsNext = !this.props.game.xIsNext;
    this.props.game.stepNumber = history.length;

    this.updateGame(this.props.game);
  }
  jumpTo(step) {
    this.props.game.stepNumber = step;
    this.props.game.xIsNext = (step % 2) ? false : true;

    this.updateGame(this.props.game);
  }

  resortMovesList() {
    this.setState({
      isAscending: !this.state.isAscending,
    })
  }

  render() {
    if (this.props.subscriptionLoading) {
      return <div>Game is loading.</div>
    };

    const history = this.props.game.history;
    const current = history[this.props.game.stepNumber];
    const winner = calculateWinner(current.squares);

    let status;
    if (winner) {
      status = "Winner: " + winner;
    } else {
      status = "Next player: " + (this.props.game.xIsNext? 'X' : 'O');
    }

    const moves = history.map((step, move) => {
      if (!this.state.isAscending) {
        move = history.length - move - 1;
      }
      const desc = move ?
        'Move #' + move :
        'Game start';
      return (
        <li key={move} className={move === this.props.game.stepNumber ? 'current-move' : ''}>
          <a href="#" onClick={() => this.jumpTo(move)}>{desc}</a>
        </li>
      );
    });

    return (
      <div className="game">
        <div className="game-board">
          <Board
            squares={current.squares}
            onClick={(i) => this.handleClick(i)}
          />
        </div>
        <div className="game-info">
          <div>{status}</div>
          <ol>{moves}</ol>
          <button onClick={() => this.resortMovesList()}>
            {this.state.isAscending ? 'Sort Descending' : 'Sort Ascending'}
          </button>
        </div>
      </div>
    );
  }
}

let gameContainer: any;

export default gameContainer = createContainer(props => {
  const gamesSubscription = Meteor.subscribe('games');
  const subscriptionLoading = !gamesSubscription.ready();
  const game = Games.findOne(props.gameId);

  return {
    subscriptionLoading,
    game,
  };
}, Game);

답변 #1

문제는 당신이 gameContainer: any를 사용한 것에서 비롯된 것이라고 생각합니다. TS는 당신의 모듈이 무엇을 내보내는지 알 수 없고, 특히 Game 클래스도 알 수 없기 때문에 렌더링하려고 할 때 오류가 발생하는 것입니다. 저는 createContainer가 HOC라고 가정하는데, 이것을 제대로 타입 지정하는 것은 까다롭지만, Redux connect 같은 사례를 찾아볼 수 있습니다. 그렇지 않으면 다음과 같은 단언을 사용해서 아마도 해결할 수 있을 것입니다:

export default createContainer(
    // ... 
) as React.ComponentClass<GameProps>;

또는, 그것이 작동하지 않으면, 이것을 시도해 보세요:

export default createContainer(
    // ... 
) as any as typeof Game;

답변 #2

저도 이전에 비슷한 문제를 겪었는데, 먼저 파일 형식이 .tsx인지 확인하세요. 그래도 안 되면 변경 사항을 저장했는지 확인하세요. 제 경우에는 여러 파일을 많이 수정했지만 수정한 모든 파일을 저장하지 않았습니다. 모든 파일을 저장했을 때 오류가 사라졌습니다.

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